Jakie Są Typowe Wywołania C# Win32 I Jak Je Rozwiązywać?

Czy Twój komputer działa wolno i powoduje sporadyczne błędy? Martwisz się utratą danych, infekcją złośliwym oprogramowaniem lub awarią sprzętu? Nie martw się więcej! Reimage jest tutaj, aby pomóc.

W ciągu ostatnich kilku dni niektórzy ludzie zgłaszali dziś C# Win32, do którego odnosi się jako.Jak sama nazwa wskazuje, Win32 jest pełnym 32-bitowym interfejsem API dla urządzeń związanych z Windows 95 i od pewnego czasu. Chociaż interfejsy API Win32 mogły kiedyś być używane jako część różnych innych niż C/C++, te kluczowe obejścia — być może otoki — były bardzo różne od zrelaksowanej struktury P/Invoke dla C#.

Microsoft otwiera obecnie stare interfejsy API Win32 dla C# i Rust, więcej języków​​​​​​i nadchodzi

  • 21.01.2021
  • Microsoft otworzy starsze interfejsy API Win32 używane w 32-bitowym programowaniu Windows, umożliwiając programistom korzystanie z ich alternatywnych języków zamiast połączonych ze standardową trasą C/C ++ lub unikalnymi obejściami.

    Jak sugeruje rodzaj nazwy, Win32 jest zazwyczaj właściwym 32-bitowym interfejsem API dla kompilacji dostarczanych w przypadku systemu Windows 95 i nowszych.

    Chociaż interfejsy API Win32 mogły być wcześniej używane tylko w „językach” innych niż C/C++, to uporządkowane obejścia — otoki lub powiązania — są czymś w rodzaju dobrze znanej opcji P/Invoke dla C#. Jednak używanie P/Invoke do jego odpowiednika w Rust, winapi-rs, jest męczące, ponieważ osobiste sugestie muszą zostać zapisane ręcznie, co utrudnia utrzymanie trwałego zasięgu szczytowego. Ponadto wiele związanych z diagramami można przetłumaczyć na inne języki.

    Jak korzystać z interfejsu API systemu Windows?

    Jak wywołać Windows API dzięki atrybutowi DllImport Otwórz nowy, zamykający projekt aplikacji Windows, klikając Nowy w menu Plik, a następnie Projekt. Bez wątpienia pojawi się okno dialogowe Nowy projekt. Wybierz aplikację Windows z naszej własnej listy szablonów witryn projektu Visual Basic. Nowy projekt jest już wyświetlony.

    Aby uprościć lub zautomatyzować tego rodzaju proces, Microsoft obecnie (21 stycznia) udowadnia swoje szacunki metadanych win32 z niektórymi początkowymi przewidywaniami, zazwyczaj w języku Win32. Język programowania jest zawsze często podsystemem projekcji, różnie kategoryzowanym jako zestaw wrapperów połączonych z adapterem, który zachęca do asemblacji podczas korzystania z API z jednego miejsca (w tym przypadku Win32) w nowy, nieodłączny sposób, który jest znany dwóm docelowym język.

    Projekt metadanych ułatwia tworzenie przewidywań językowych dostarczanych przez każdy interfejs API opisu funkcjonalnego pulpitu Win32, dzięki czemu jest on automatycznie dostępny dla każdego języka, co według Microsoftu zapewnia dokładność i minimalizuje konserwację. W związku z tym niektóre opisy metadanych nie są przeznaczone, jeśli chcesz być używany bezpośrednio przez programistów, którzy mogą zamiast tego korzystać z przewidywań językowych, a ci z kolei używają metadanych, a ponadto projektują API w kluczowych naturalnych wersjach określonych języków.

    API Win32 istnieje od dość szczególnego czasu, więc szczegółowe opisanie wielu z nich będzie wymagało różnych iteracji” – powiedział Microsoft na swoim blogu. „Będziemy nadal rozwijać ten rozwój i z zadowoleniem przyjmujemy wkład konkretnego hrabstwa, aby zapewnić dokładną implementację interfejsu API Win32, co z kolei będzie przydatne w niektórych językach”.

    c# połączenia win32

    W międzyczasie Microsoft wprowadził cztery początkowe projekcje językowe, takie jak część podglądu:

  • C#/Win32: „Utworzony we współpracy z Andrew Arnottem, współautorem projektu PInvoke dla .NET, C#/Win32 analizuje bieżące metadane i tworzy opakowania w P/Invoke, które należy wywołać potrzebne interfejsy API ”.
  • Rust: Rust Vocabulary Projection podąża za sprawdzoną tradycją C++/WinRT polegającą na budowaniu przewidywań języka Windows przy użyciu języków norm w połączeniu z kompilatorami, a dodatkowo zapewnia programistom Rust kolejny idiomatyczny sposób komunikowania się z jakimś rodzajem Windows API. opcje wywoływania tych API Windows przy użyciu kodu wygenerowanego w locie z bezpośrednich metadanych, dzięki czemu klienci mogą być pewni, że wywołujesz każdy API tak, jakby te firmy były w rzeczywistości kolejnym modułem Rust.”
  • Patrząc w przyszłość, Microsoft stwierdził, że ta puszka w dużej mierze działa na najnowocześniejszym projektorze C ++. Firma stwierdziła: „Oczywiście cały zestaw Windows SDK prawdopodobnie będzie już wypuszczał nagłówki używane tylko w C++, ale wszystkie te nagłówki People mają poważne historyczne i wynikające z nich ograniczenia zgodności, które uniemożliwiają projektantom bielizny C++ korzystanie z dzisiejszych funkcji słownictwa. . “

    Czy interfejs Win32 API jest nadal używany?

    Większość klasycznych aplikacji Windows w tym kraju do dziś używa Win32 w jednej formie, a także w innej. Przez lata Microsoft chwalił się, że używał go do tworzenia Office 365, Skype i innych aplikacji.Regulamin. Robiło się 16 lat temu. Jednak, jak każdy może zobaczyć, Win32 nadal jest nowym dominującym interfejsem API starszego oprogramowania.

    Ponieważ wprowadzane są nowe projekcje językowe, firma ta twierdzi, że będzie przestrzegać zazwyczaj następujących zasad:

  • Przypuszczenia językowe powinny zapewniać maksymalne pokrycie API
  • Predyktory języka powinny zapewniać przyjazny interfejs API i preferencje typów, z których odpowiednie
  • Przewidywanie mowy powinno działać ze źródłami IntelliSense pobranymi z wyróżnionej dokumentacji.
  • Prognozy językowe są sugerowane do filtrowania dostępnych interfejsów API na podstawie wersji SDK przeznaczonej do dodatkowego przesyłania.
  • Prognozy dotyczące języka powinny skłonić programistów do wybrania konkretnego tworzenia interfejsów API i tylko wiązania oraz zmiany artefaktów potrzebnych do bieżącego podrzędnego posiadania tych interfejsów API.
  • Jak dawno zapomniano o Win32 API?

    Win32 API jest uważany za być może specyficzny najstarszy interfejs użytkownika, z którego nadal korzysta się, a jego pierwsze wydanie korzystało z systemu Windows NT 3.1 tutaj w 1993 r. Poza tym jego początki były już tak wczesne, jak i Windows 1.0 dla 16-bitowych procesorów z 1985 r. nawet starszy od tego na początku standardu C++ o kilka lat.

    Oprócz udostępniania C#, C++ w połączeniu z podglądami Rust dokładny plan działania motywu wskazuje, że produkt metadanych Win32 będzie również publikowany głównie w wersji zapoznawczej na NuGet.org. Wydanie Windows SDK jest planowane na połowę maja podczas Microsoft //BUILD 2021 National Developer Gathering.

    Zaktualizowano

    Czy jesteś sfrustrowany swoim komputerem? Jeśli tak, to nie jesteś sam. Miliony ludzi mają ten sam problem i codziennie szukają sposobów na jego naprawienie. Na szczęście istnieje rozwiązanie, które rozwiąże wszystkie te problemy w ciągu kilku minut. Reimage może łatwo i szybko rozpoznać wszelkie błędy systemu Windows (w tym przerażający niebieski ekran śmierci) i podjąć odpowiednie kroki w celu rozwiązania tych problemów. Aplikacja wykryje również pliki i aplikacje, które często ulegają awariom, i pozwoli naprawić ich problemy jednym kliknięciem. Kliknij tutaj teraz, aby rozpocząć:

  • Krok 1: Pobierz i zainstaluj Reimage
  • Krok 2: Otwórz program i kliknij przycisk „Skanuj”
  • Krok 3: Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby naprawić komputer

  • c# połączenia win32

    Jaki masz problem z komputerem? Rozwiąż je wszystkie jednym kliknięciem dzięki najlepszemu narzędziu do naprawy systemu Windows.

    C Win32 Calls
    C Llamadas Win32
    C Win32 Anrop
    C Win32 Chamadas
    Appels C Win32
    C Win32 Oproepen
    C Win32 호출
    C Chiamate Win32
    C Win32 Aufrufe
    S Vyzovy Win32