Beste Manier Om DirectX-programmering Te Verwijderen In Visual Basic Tutorials

Is uw computer traag en geeft u periodieke fouten? Maakt u zich zorgen over gegevensverlies, malware-infectie of hardwarestoringen? Maak je geen zorgen meer! Reimage is hier om te helpen.

Als u een DirectX-verbeteringsfout tegenkomt in de Visual Basic Tutorials, is er een aparte handleiding geschreven om u dit te leren.Microsoft DirectX is een verzameling van Application Programming Interfaces (API’s) voor het afhandelen van multimediataken, voornamelijk game- en videoprogrammering, op Microsoft-platforms. Direct3D wordt ook gebruikt door andere plastic imaging- en grafische softwaretoepassingen, zoals CAD/CAM-ontwerpen.

  • Onderdeelbron downloaden – 11,13 KB
  • Presentatie

    In deze simpele tutorial probeer ik je natuurlijk kennis te laten maken met DirectX via Visual Basic, ook al ben ik nieuw voor beide! Ik zal me concentreren op enkele van de fouten die u misschien tegenkomt en proberen u elke stap te vertellen, hoewel ik weet dat het misschien beter is om MSDN te raadplegen voor meer informatie.

    Er zijn discussies over slechte prestaties en bijbehorende functies, evenals over beheerde DirectX, en dat als de nieuwe persoon DirectX wil leren, ze het native API-gebruik van C++ of een andere programmeersleutel op laag niveau moeten leren. Oké, dat kan waar zijn, in het geval dat je onervaren (of koppig!) bent en/of niet eerst een ontspannen taal wilt leren maar snel in het spel wilt komen, is Visual Basic een kwaliteitskeuze voor premium groei.

    Bovendien concentreert Visual Basic zich soms meer op de formule van het programma dan op de syntaxis van de taal.

    Welke taal gebruikt DirectX?

    C++ is een programmeertaal. DirectX is een set multimedia-API’s voor taken zoals 3D-systeem, audio of tekstweergave. DirectX wordt nu ongetwijfeld regelmatig gebruikt door C++, maar de applicatie heeft ook elke COM-interface die het geschikt maakt voor C, waar het kan bestaan ​​om de DirectX API te koppelen met bijna elke geavanceerde taal.

    Een algemeen prestatieprobleem is het laatste waar u zich zorgen over hoeft te maken, en met moderne grafische kaarten is dit meestal geen probleem. Je kunt nog steeds niet automatisch games zoals Metal Gear en Devil May Cry ontwikkelen door naar home te gaan; Als je je wilt concentreren op Super Mario Classic of iets relevants, moet je absoluut elke taal gebruiken.

    Er is een belangrijk punt over Managed DirectX, het wordt letterlijk niet langer ondersteund door Microsoft, en Microsoft heeft een andere gamecatalogus (XNA) ontwikkeld die niet altijd (en niet) Visual Basic laadt, zodat gebruikers kunnen lezen over het in specifieke vaardigheid die vastzit op DirectX 9 en ook niet in staat is om toe te voegen aan. Hoewel dit zeer onbevredigend is, is er door het gebruik van enkele alternatieve SDK’s, zoals een Slim SDK, hoop, misschien in de toekomst, dat Microsoft van gedachten zal veranderen!

    Laten we beginnen!

    Hoe start ik DirectX?

    Ga eerst naar het startmenu en het speciale type “dxdiag”. Druk op Enter om meestal de DirectX Diagnostic Tool te openen. Bij de beëindiging, wanneer iemand de tool voor de eerste keer uitvoert, wordt u over het algemeen gevraagd of u wilt uitchecken, ondertekenen Zijn uw videostuurprogramma’s Microsoft. Ga je gang en klik op Ja.

    Opmerking. De meeste afkomstig van alle DirectX SDK’s moeten op uw computer worden geplaatst voordat u begint met het proces van. Je hebt er toegang toe vanaf een nieuwe Microsoft-website.

  • Microsoft.DirectX
  • Microsoft.DirectX.Direct3D
  • Microsoft.DirectX.Direct3DX
  • Importeer Microsoft.DirectXImporteer Microsoft.DirectX.Direct3D

    Een apparaat dimmen, zoals Direct3D.DeviceZwakkere buffer dan VertexBuffer

    De eerste verandering is het coa-specifieke apparaatdoel dat tekenen en transformatie uitvoert, evenals alle persoonlijke items; Simpel gezegd, deze tool vertegenwoordigt je stijlkaart.

    Maar hoe creëer je het specifieke apparaatobject? Kijk in de productconstructor:

    Public Sub New (ByVal-adapter door middel van integer, ByVal-apparaattype vergeleken met _ DeviceType, ByVal renderWindowHandle System as.IntPtr, ByVal _ behaviorFlags As CreateFlags, ByVal ParamArray PresentationParameters() _ AsPresentParameters)

    Zoveel instellingen, ja! De persoon aan het begin is je kaartmap (als je er meer hebt in vergelijking met welke). Het adapternummer van is standaard 0. De tweede parameter, Probleem, bepaalt het type lezer (software of hardware). Daarna zal een individueel venster worden bewerkt (derde parameter) en ook enkele opties met de laatste. Het laatste object zou meer PresentParameters moeten zijn.

    subroutine met directory initilizdx()Dim als nieuw hedenParametersEinde van ondertitel

    Present.BackBufferCount is vrijwel zeker 1 present.BackBufferFormat = Manager.Adapters(0).CurrentDisplayMode.Format present.BackBufferHeight = Me.Height present.BackBufferWidth = Me.Width aanwezig.Venster = True Present.SwapEffect = SwapEffect.Discard

    Wat is een reservebuffer?

    Waar kan ik DirectX leren?

    De bron die ik ken om DirectX te kennen, is het systeem van Frank Luna. Dit veronderstelt dat u C++ kent. Als je kunt opstaan ​​en ze een hoofdstuk over begeleiding bij het renderen kunt veroorloven, dan kun je dat vaak voor DirectX.

    Dit is het werkoppervlak dat u ziet waar DirectX direct wordt weergegeven. Zodra de tekening is voltooid, hoe de tekening meestal wordt teruggebracht naar deze specifieke voorstroom (schermoppervlak) door elkaar te geven. Deze methode comprimeert het scherm in principe, het beeld kan pas worden weergegeven voor de frontbuffer nadat deze situatie is weergegeven.

    directx verbetering in visual basic tutorials

    Er zijn waarschijnlijk grofweg drie methoden in de alter-keten: Delete, Copy, Revert en. Zie uitleg voor elke MSDN in.

    Apparaat betekent Nieuw apparaat (0, DeviceType.Hardware, Me._ Operate, CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, aanwezig)

    device.RenderState.CullMode = Cull.None

    Opmerking. We hebben het absoluut op Geen gezet die mensendagen om het u gemakkelijker te maken, maar in de praktijk heeft het verwijderen van informatietechnologie zeer ernstige gevolgen voor de prestaties.

    Hoe dit apparaat te gebruiken

    Onder draw_me() Device.Clear (ClearFlags.Target, Color.Black, 0, 0) Einde van ondertitel

    apparaat.BeginScène() Apparaat.EndScene()apparaat.Real()

    directx en ook multimedia in visual basic tutorials

    Om te zien wat we moeten doen, plaats een bepaalde regel in deze speciale bijeenkomst LoadForm:

    Subform1 (ByVal-afzender als ByVal-object, e als System.EventArgs)_Behandel me.Download initializdx() breng me()Einde van ondertitel

    Druk ook op F5 en kijk wat er gebeurt. Niets! Het was inderdaad een domme fout die je pas zou moeten krijgen als het formulier verschijnt! Dus

    Sub DirectX_Load (ByVal-zender als object, E byval als System.EventArgs) _Behandel me.Download initializdx() ik toon() trek in mij()Einde van ondertitel

    Geometrische gegevens instellen

    Bijgewerkt

    Bent u gefrustreerd over uw computer? Zo ja, dan bent u niet de enige. Miljoenen mensen hebben hetzelfde probleem en zoeken elke dag naar manieren om het op te lossen. Gelukkig is er een oplossing die al deze problemen in slechts enkele minuten oplost. Reimage kan Windows-fouten (inclusief het gevreesde Blue Screen of Death) gemakkelijk en snel herkennen en passende maatregelen nemen om deze problemen op te lossen. De applicatie detecteert ook bestanden en applicaties die vaak crashen, en stelt je in staat om hun problemen met een enkele klik op te lossen. Klik nu hier om te beginnen:

  • Stap 1: Download en installeer Reimage
  • Stap 2: Open het programma en klik op de knop "Scannen"
  • Stap 3: Volg de instructies om uw computer te repareren

  • Bij het opstarten hebben we een buffer aangevraagd met verschillende namen, eigenlijk als VertexBuffer. De hoekpuntbuffer kan een plaats in het geheugen zijn waar het specifieke systeem hoekpunten opslaat voor onderzoeksoverdracht.

    create_vertxbuffer() routine Buffer kan betekenen VertexBuffer(GetType(CustomVertex new.TransformedColored), _ 3, Apparaat, Gebruik.Geen, CustomVertex.TransformedColored. formaat, _ Zwembad.Beheerd) Einde van ondertitels

    Wat is uw computerprobleem? Los ze allemaal in een klik op met de beste Windows-reparatietool die er is.

    Directx Programming In Visual Basic Tutorials
    Visual Basic 자습서의 Directx 프로그래밍
    Programacao Direta Em Tutoriais Visuais Basicos
    Programacion Directx En Tutoriales De Visual Basic
    Programowanie Directx W Wizualnych Samouczkach Podstawowych
    Programmazione Directx Nei Tutorial Di Base Visuale
    Directx Programmierung In Visual Basic Tutorials
    Directx Programmering I Visual Basic Handledningar
    Programmation Directx Dans Les Didacticiels De Base Visuels
    Programmirovanie Directx V Uchebnikah Visual Basic