Cosa Sono Le Chiamate C# Win32 E Come Le Risolvo?

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Negli ultimi giorni, alcuni utenti hanno sviluppato chiamate C# Win32 segnalate.Come spesso suggerisce il nome, Win32 è qualsiasi API a 32 bit completa per gli assembly normalmente previsti con Windows 95 e versioni successive. Sebbene le API Win32 potessero essere utilizzate una volta come parte di linguaggi diversi rispetto a C/C++, queste soluzioni alternative chiave (wrapper anche binding) erano molto diverse dal familiare framework P/Invoke per C#.

Microsoft sta attualmente aprendo vecchie API Win32 per C# e Rust, più lingue​​​​​​e Come

  • 21/01/2021
  • Microsoft aprirà le API Win32 legacy utilizzate per molte programmazioni Windows a 32 bit, consentendo ai programmatori di trarre vantaggio dai loro linguaggi alternativi invece di un percorso C/C++ standard o soluzioni alternative uniche.

    Come suggerisce il marchio, Win32 è in genere un’API a 32 bit assoluta per le build fornite ora con Windows 95 e versioni successive.

    Mentre le API Win32 potrebbero ora essere state utilizzate in precedenza solo per “linguaggi” diversi da C/C++, questa è una soluzione alternativa necessaria – wrapper o associazioni – certa come il noto schema P/Invoke per conto di C#. Tuttavia, l’utilizzo di P/Invoke e dell’attuale controparte Rust, winapi-rs, è noioso, semplice fatto che i suggerimenti personali devono essere forniti elettronicamente manualmente, rendendo difficile mantenere un picco sostenibile. In element, un gran numero di diagramscan sono più tradotti in altre lingue.

    Come faccio a contattare l’API di Windows?

    Come chiamare l’API di Windows con l’attributo DllImport Aprine uno nuovo, vai al progetto dell’applicazione Windows facendo clic su Nuovo dopo il menu File, quindi Progetto. La finestra di dialogo Nuovo progetto darà un’occhiata. Selezionare Applicazione Windows dall’elenco dei modelli di progetto di Visual Basic. Il nuovo progetto viene ora visualizzato.

    Per semplificare o automatizzare questa tecnica, Microsoft sta attualmente (21 gennaio) dimostrando il proprio progetto di metadati win32 e alcune proiezioni iniziali del linguaggio Win32. Un linguaggio di programmazione a volte è un sottosistema di proiezione, variamente classificato come un insieme di wrapper e un adattatore potente, che incoraggia l’assemblaggio usando le API da un posto (Win32 in questo caso guida) in una nuova possibilità naturale che è familiare a ogni operazione con linguaggio.

    Il progetto metadati semplifica la generazione di previsioni linguistiche fornite dall’API di descrizione funzionale desktop Win32 in modo che sfortunatamente sia automaticamente disponibile per lo stesso linguaggio, che secondo Microsoft migliora la correttezza e riduce al minimo la manutenzione. Pertanto, queste descrizioni di metadati non sono destinate ad essere utilizzate spesso direttamente dagli sviluppatori, che invece utilizzano effettivamente le previsioni del linguaggio, che a loro volta utilizzano i metadati e la progettazione dell’API in modelli naturali chiave in linguaggi specifici.

    In effetti, API Win32 è in circolazione da parecchio, quindi descriverne molti in termini di dettagli richiederà diverse iterazioni”, ha affermato Microsoft in un post sul blog. “Continuiamo a basarci su questo sviluppo a sua volta e accogliamo con favore gli sforzi della contea per fornire un uso accurato della superficie dell’API Win32 che probabilmente sarà utile per tutte le lingue”.

    c# win32 chiama

    Nel frattempo, Microsoft ha preso quattro proiezioni linguistiche iniziali come sezione dell’anteprima:

  • C#/Win32: “Creato in collaborazione con Andrew Arnott, collaboratore della sfida PInvoke per .NET, C#/Win32 analizza i metadati e crea i wrapper in P/Invoke necessari per chiamare le API effettive di cui hai bisogno.”< /li >
  • Rust: Rust Vocabulary Projection rispetterà la comprovata tradizione C++/WinRT di creare previsioni del linguaggio Windows utilizzando lingue standard insieme ai compilatori e possiede gli sviluppatori Rust con un’altra linea d’azione idiomatica per comunicare con l’API di Windows. opzioni per chiamare l’API di Windows utilizzando il codice generato durante il volo dai metadati diretti, quindi a volte puoi essere sicuro di chiamare l’API come se queste società fossero solo un altro modulo Rust.”
  • Guardando in anticipo, Microsoft ha affermato che sta sempre lavorando in gran parte su un moderno proiettore C++. La società ha dichiarato: “Di sistema, l’intero SDK di Windows ha rilasciato finora le intestazioni utilizzate da C++, ma tutte queste intestazioni People hanno gravi limitazioni storiche e quindi di abbinamento che impediscono ai designer e ai produttori di abbigliamento C++ di trarre vantaggio dalle espressioni moderne caratteristiche. “

    L’API Win32 è ancora utilizzata?

    La maggior parte delle installazioni Windows tradizionali nel paese ancora oggi applica Win32 in una forma o in una aggiuntiva. Nel corso degli anni, Microsoft l’ha usata per sviluppare Office 365, Skype e altre applicazioni.Regolamenti. Era il ’07 anni fa. Tuttavia, come in molti casi puoi vedere, Win32 è ancora la principale API del software legacy.

    Man mano che vengono lanciate diverse proiezioni linguistiche, l’opportunità afferma che seguirà i principi immediatamente successivi:

  • La lingua anticipata dovrebbe fornire la massima copertura API
  • I predittori della lingua dovrebbero fornire un’API accattivante e digitare le preferenze esattamente dove appropriato
  • La previsione vocale dovrebbe utilizzare fonti IntelliSense tratte dalla documentazione certificata.
  • Le previsioni linguistiche sono consigliate per il filtraggio delle API disponibili in base a una particolare versione dell’SDK destinata all’invio per argomento.
  • Le previsioni linguistiche dovrebbero consentire ai programmatori di scegliere come target un set specifico utilizzando le API e di associare o ribaltare solo gli artefatti necessari per l’attuale subholding di queste API.
  • Quanti anni ha solitamente l’API Win32?

    L’API Win32 sarà considerata forse l’interfaccia utente più antica ancora in uso, insieme alla sua prima versione in Windows NT 3.1 qui nel 1993 e alle sue effettive origini già a partire da Windows 1.0 per chip di processore a 16 bit nell’85. anche più vecchio di questo primo standard C++ di diversi anni.

    Oltre a fornire C#, C++ che si trova insieme alle anteprime di Rust, la roadmap di stile indica che il prodotto di metadati Win32 verrà rilasciato spesso anche in anteprima su NuGet.org. L’arresto di Windows SDK è fissato per metà maggio al Microsoft //BUILD 2021 National Developer Gathering.

    Aggiornato

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