Schritte Zum Finden Und Lösen Von Kompromissen Zwischen Verbraucher- Und Kernel-Thread-Problemen

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Wenn Sie die erwähnten Kompromisse zwischen Benutzer-Threads und Kernel-Strings gesehen haben, sollte Ihnen dieser Blogbeitrag helfen.Stränge auf Benutzerebene sind außerdem viel bequemer und schneller zu erstellen als Themen auf Kernel-Ebene. Sie sind auch viel einfacher zu handhaben. Threads auf Benutzerebene können auf jedem Betriebssystem ausgeführt werden. Kernelmodus-Privilegien für viele Threadwechsel in Threads auf Benutzerebene wurden nicht gewährt.

Unterschied zwischen Benutzer- und Kernel-Level-Thread in tabellarischer Form

Was ist der ganze Unterschied zwischen Benutzer- und Kernel-Threads?

Benutzerdefinierte sorgfältige echte Themen, die von Benutzern untersucht wurden. Kernel-Threads werden durch das Methodensystem implementiert. Wenn ein Thread auf Benutzerebene einen Shutdown-Vorgang hat, wird die gesamte Aufgabe blockiert. Wenn die Leistung eines Kernel-Threads die Operation blockiert, müsste ein anderer Thread mit der Ausführung fortfahren.

Diskutieren Sie die Kompromisse zwischen Benutzer- und Kernel-Threads

Ausgabe. Der wichtigste Unterschied zwischen erweiterten Threads auf Benutzerebene und Kernel-Ebene besteht darin, dass Threads auf Benutzerebene vom Benutzer gesteuert wurden. Die Plattform wird an der Kernel-Summe von operativen Threads gesteuert. Alle modernen Betriebssysteme unterstützen ein spezielles Multithreading-Auto. Die Umsetzung des Beitrags ist je nach Managementsystem unterschiedlich.

Wie ist oft die Beziehung zwischen Benutzer und danach Kernel-Threads?

Benutzer-Threads werden durch den Benutzerbereich stabilisiert – dh Postbacks, Änderungen usw. stammen nicht aus dem genauen Kernel einer Person. Da der operierende Kernel des menschlichen Körpers letztendlich für die Kontextumschaltung von “Threads” verantwortlich ist, sollte Ihre individuelle Kleidung auf jeden Fall mit einem Kernel-Vorbereitungsobjekt (d. h. “Karte”) verbunden sein – einer Vielzahl von Kernel-Threads † 1.

Vergleichstabelle

Kontroversen auf Benutzerebene Kernel-Level-Thread

Threads auf Benutzerebene lassen sich schneller erstellen und verwalten. Die Thread-Schicht des Kernels ist immer langsamer zu initiieren und zu warten. Alles wird von diesem bestimmten Benutzer auf der Thread_library-Ebene implementiert. Den Betriebssystemtyp direkt in Kernel-Threads puffern. Die spezifische Ebene kann problemlos Diskussionen auf jedem System führen. Threads auf Kernel-Ebene sind einzigartig für dieses Betriebssystem. Support wird auf einer personalisierten Ebene angegeben, bekannt als Verzweigung auf Benutzerebene Die Unterstützung, die eine Art von Kernel bieten kann, sind telefonierte Kernel-Level-Threads. Multithreaded-Anwendungen können Multiprocessing nicht nutzen. Die Kernel-Routinen selbst können für Multithreading von Bedeutung sein. Die Thread-Benutzernutzung war einfach. Die Kernel-Implementierung ist mit Threads kompliziert. Threads auf Benutzerebene werden ebenfalls als viele definiert, was eine Twine-Map ist. Single-Thread-Unterstützung auf Kernel-Ebene für Post-Matching. Kontextumschaltzeit ist kürzer. Kontextänderungen im Laufe der Zeit dauern länger. Context Switching greift ein und erfordert keine Wischunterstützung. Hardwaresicherung erforderlich. Beispiel: Benutzer-Thread-Bibliotheken bestehen aus POSIX P-Threads, Mach C-Threads sowie Solaris 2-Benutzeroberflächen-Threads. Beispiel: NT, Windows Windows 2000, Solaris 2, BeOS und Tru64 UNIX (ehemals Digital UNIX) unterstützen Kernel-Threads.

Design auf Benutzerebene

  • Die Benutzerflussschicht verwendet die Zeit des Besuchers, um den Fluss zu planen. Sie sind für die OS-Veröffentlichung transparent.
  • Beiträge auf Benutzerebene können sicherlich von beigesteuerten Bibliotheken erstellt werden, die keine ehrlichen Anweisungen bereitstellen.
  • Threads auf Benutzerebene haben wenig Overhead, könnten aber Hochleistungs-Computing durchführen.
  • Threads auf Benutzerebene sind vollständig über ein Laufzeitsystem verwaltbar.
  • Weniger Threads durch den Benutzer, schnellere Installation. Der Thread wird einfach durch ein Register, einen weiteren PC, einen Stack und einen winzigen Flusskontrollblock verwaltet.
  • Code zum Erstellen und damit Löschen eines Threads, zum Übertragen von Mail und sogar Daten und zum Reservieren eines Threads ist oft in der Bibliothek enthalten. Es gab keine Threads auf Benutzerebene in Major a.
  • Threads auf Benutzerebene rufen normalerweise nicht Ihren Kernel auf, um Entscheidungen zu planen.
  • Die Lokalisierung auf Benutzerebene wurde auch als Many-to-One-Softwarepaket-Thread bezeichnet, da das Betriebssystem alle Threads in einem Multithread-Unternehmen an einen einzigen Ausführungskontext weiterleitet. Ein laufendes System behandelt jeden Multithread-Akt als eine Art Liefereinheit.
  • Beispiel: pthreads POSIX und Mach C-threads.
  • Vorteile auf Benutzerebene

  • Die Lokalisierung erfordert keine Twine-Kernel-Prozessrechte.
  • Diese Streams sind einfach zu transportieren und zu verwalten.
  • Threads auf Benutzerebene funktionieren, wenn das Betriebssystem keine Threads unterstützt.
  • Die Worker-Flow-Ebene ist viel höher.
  • Die sorgfältige Thread-Bibliothek verwaltet den Ablauf des .level-Threads
  • Nachteile einzigartiger Themen

  • Wenn ein Thread blockiert, kann der Kernel alle Threads blockieren
  • Nicht geeignet für Multiprozessorsysteme. Ebene
  • Übrigens unterstützen PC-Benutzer-Threads auch keine systemweite Auswahlpriorität.
  • Kernel-Thread

  • Auf Kernel-Ebene werden sorgfältig Strings verwaltet, durch die der Kernel verwaltet wird. Betriebssysteme unterstützen Multithreading bis auf Kernel-Ebene.
  • Da der Kernel Threads steuert, kann er etwas anderes als diese planen, wenn ein Thread einen bestimmten Thread blockiert, anstatt den Finish-Prozess.
  • Thread-Unterstützung auf Kernel-Ebene zum Abgleichen eines Threads. Diese Zuordnung besteht nur aus Benutzer-Thread mit einer Kernel-Anbindung. Das Betriebssystem übernimmt dies.
  • Gespräche werden in der Nähe von Systemanfragen erstellt und gesteuert. Das System kennt zweifelsfrei den Zustand fast aller Threads.
  • Der Durchgangskontrollcode ist nicht unbedingt im Anwendungscode erforderlich. Dies ist mit ziemlicher Sicherheit die einzige echte Kernel-Thread-API. Das Betriebssystem Windows verwendet unterschiedliche Einstellungen.
  • Natürlich kann sich jede Anwendung als multi-threaded erweisen. Alle Anwendungsthreads werden in einem einzigen Prozess eingerichtet. Führen Sie
  • aus

  • Thread-basiertes Kernel-Scheduling. Kernel-Unterstützung und -Verwaltung, Thread-Assemblierung nur im Kernel-Bereich.
  • Threads auf Kernel-Ebene können im Vergleich zu Threads auf Benutzerebene langsamer sein.
  • Beispiel: Windows 95/99/NT. Sun Solaris und damit Digital UNIX.
  • Die Vorteile von Threads innerhalb der Kernel-Ebene

  • Jeder Stream kann separat verarbeitet bleiben.
  • Ein Thread, der ganz im Kernel blockiert ist, wird fast alle anderen Threads in demselben Prozess nicht in die Enge treiben.
  • Der Kernel kennzeichnet sich selbst als gleichermaßen multi-threaded.
  • Nachteile von Threads auf Kernel-Ebene

  • Langsamer als Thread auf Benutzerebene.
  • Zweifellos wird der Aufpreis steigen und die Komplexität in Bezug auf den Kernel wird zunehmen.
  • Weitere Unterschiede

  • Unterschied zwischen monolithischem Kernel und Mikrokernel
  • Differenz einschließlich Echtzeithardware und -software
  • Unterschied zwischen Benutzerebene und Kernelebene als Thread-Tabelle

    Ausgabe. Der Hauptunterschied zwischen Threads auf Benutzerebene und Klamotten auf Kernel-Ebene besteht darin, dass Threads auf Benutzerebene vom Benutzer gehandhabt werden. Das System wird auf der Kernel-Ebene gesteuert, die durch operative Threads verursacht wird. Alle modernen Bedienelemente unterstützen das Threading-Modell. Das Hinzufügen der meisten Threads hängt vom Betriebssystem ab.

    Vergleichstabelle

    Thread zu Fragen auf Benutzerebene Hauptthema

    Threads auf Benutzerebene sind schneller oder schneller zu erstellen und zu verwalten. Die Kernel-Location-Schicht ist oft langsamer – bauen und warten. Eine Implementierung auf Benutzerebene in thread_library. Das Betriebssystem steuert den vorsichtigen Kern direkt. Auf Benutzerebene kann das Spiel Threads zu jedem verwendeten System ausführen. Threads auf Kernel-Ebene beinhalten spezifische Threads für das aktuell funktionierende System. Support auf Kundenebene, genannt Kette auf Benutzerebene Die Unterstützung, die normalerweise der Kernel bieten kann, sind klassifizierte Kernel-Level-Threads. Multithreaded-Anwendungen können Multiprocessing nicht wählen. Kernel-Routinen selbst können etwas verkettet sein. Die Implementierung von Threads sollte einfach sein. Kernel-Hinzufügung wird durch Threads erschwert. Quellen für die Benutzerzählung werden auch als Zuordnung im Viele-zu-Eins-Modus bezeichnet. Stream-Typ-Unterstützung auf Kernel-Ebene für feinkörniges aktuelles Mapping.

    Was sind die beiden Ungleichgewichte zwischen Threads auf Benutzerebene oder Threads auf Kernelebene?

    Unterschied zwischen Threads auf Benutzerebene und / oder Kernelebene Flows auf Benutzerebene sind schneller, sodass Sie sie entwerfen und verwalten können. Threads auf Kernelebene müssen methodisch erstellt und verwaltet werden. Die Implementierung kann mit einer anderen generischen Threading-Bibliothek auf Benutzerebene erfolgen. Das verwendete System unterstützt die Erstellung von Kernel-Threads.

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